战法经验规则改动 《率土之滨》武将卡转化战法经验调整预告

来源:互联网/编辑:趣游阁/时间:2020-02-14

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类型:塔防策略 语言:简体中文

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《率土之滨》武将卡转化战法经验调整预告

赛季的结束与开启是各位玩家在率土之滨世界中征战轮回的标志,率土之滨赛季设定的初衷是希望在任意一个赛季中,玩家征战的结果无论是一统江山还是壮志未酬,在下赛季中都能够重新开启自己的赛季篇章。然而,每个赛季开始时,通过将上赛季积攒的武将卡转化为战法经验的方式,让每个玩家在新赛季中的初始发展很大程度受到了上赛季的影响,这将会降低赛季中许多玩家们的游戏体验。

为了让玩家们能够更单纯的享受每个赛季本身的乐趣,而不用去顾虑下个赛季的问题,我们将会在武将卡转化战法经验,以及赛季初始战法经验规则上做以下改动:

1.武将卡转化战法经验时,进阶部分不再计算,仅获得1张该武将卡对应的战法经验。即每张武将卡无论是否进阶,都按照单张武将卡转化战法经验。

2.赛季开始时,将会获得一定的初始战法经验,S2/S3/征服赛季初始战法经验分别为2000/3000/5000。

3.征服赛季的赛季市井中,荣誉所购买的3种战法经验由500/1250/2500提升为1000/2000/3500,花费的荣誉不变。

4.征服赛季的赛季市井中,增加虎符购买的战法经验,每个商品每赛季可购买一次。

同时,已进阶的武将卡在被用作素材卡,进行除战法经验转化的消耗时(武将觉醒、兵种解锁、战法研究、兵种进阶、典籍典藏兑换),将会根据消耗需要数量扣除素材卡相应的进阶数,并返还进阶数量扣除后的素材卡。当素材卡进阶数量小于此次消耗的需求时,将不返还素材卡。

以上调整将于11月27日更新后生效。

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